温彦看向眾人,与眾金丹商议。
需要金丹坐镇,抽调阵师、地师、灵植、战修等,组成勘察队伍,奔赴青山坊市及连云山脉外围,进行全面勘察。
评估青山坊市现有灵脉规模、潜力、升阶可能与代价。
评估连云山脉外围及浅层区域,是否存在適合占据、风险可控的三阶灵脉节点。其规模、伴生资源、守护妖兽实力又是如何?
两地环境、交通运输、防御、未来发展空间对比。
需要绘製详细图录,记录一切关键信息。
温彦接著部署:“灵脉虽为核心,但仙城建设非一日之功,诸多事项可並行提前准备。”
无论选址何处,仙城各种区域规划、道路、排水、防御大阵框架等通用设计需先行准备。
倒是再具体调整。
宗门宝库会启动大量储备灵材,如坚韧灵木、金石建材、一至三阶防御阵法等。
通知依附於青叶宗的家族和散修,释放青山坊市即將升级为仙城的信號,提前布局投资。
评估两种选址方案的主要风险如妖兽反扑、地脉不稳、外部势力干扰、巨大投入资源等,並且制定初步预案。
议事殿內,群策群力。
任务分派完毕,殿內气氛热烈。
温彦最后总结:“青山仙城策略,乃我青叶宗未来千年兴衰之关键。望诸位同心戮力,共襄盛举,勘察队伍即日出发,其余各部,按计划推进。半年后,待具体勘察结果出炉,再行定夺仙城最终选址。”
仙城大致分为核心区包含灵脉中枢、城主府、拍卖行等;居住区包含官方管理的修士洞府、家族驻地、客栈等;商业区如店铺、集市;工坊区如阵丹器符各种技艺所在;灵田区如灵稻、灵药、灵木、观赏灵植等;灵材仓储区;防御区包含布设阵基的城墙、驻军营地等;公共区域包含广场、演武斗法台。
建设仙城修士也被划分为诸多部门,大致以宗门各殿各堂领导。
设计布局、具体建设、管理灵材、护卫安全、保障物资、协调宗门內外。
涉及的事情和修士实在太多,青叶宗。
议事结束,李修远返回青霖峰。望著山下宗门忙碌起来的景象,他心中瞭然温彦的雄心已然铺开,扩张意味著资源,也意味著风险与纷爭。
不过根据东青域记载,连云山脉並未有四阶大妖出现,风险目前还算可控。
整个青叶宗轰然启动,进入了高速运转状態。
庶务殿人声鼎沸,照影玉璧上的任务不断刷新浮现,筑基修士通过身份令牌也接到了对应任务,行色匆匆,调拨资源、组织人手、联络各方。执事们则具体安排练气修士进行任务。
灵植殿清点著储备灵种,执法殿的巡逻更加频繁。
一股昂扬而紧张的气氛瀰漫在宗门上下。
在这片忙碌中,李修远並未置身事外。他主动向庶务殿提出申请,从宗门宝库中支取了一批数量可观的材料,大量二阶少量三阶。
利用宗门宝库储存的灵材提升阵道技艺,可是为数不多的机会。
而且其他修士对於灵材的利用程度远不如李修远。
宗门歷代三阶阵师留下的阵法部件足以布设仙城,不过那只是基础,还需大量精雕细琢。
这些材料,是宗门宝库多年积攒的底蕴,更是为仙城防御体系准备的基石。
李修远盘坐於千锻鼎前,神色专注,先以神识扫过堆积如山的材料,脑海中无数关於阵法、炼器、禁制的知识不断浮现,结合仙城建设初步提出的需求(以防御类为主,兼顾聚灵、攻击、困敌等),迅速规划出合適的炼製方案和材料搭配。
“起!” 心念微动,三昧真火升腾於千锻鼎底,炉温快速上升。
先是炼製数量需求最大的二阶阵器如用於城墙节点、次级区域防御、临时工事等。
大量金石投入千锻鼎,剔除杂质、提炼精华、熔融塑形化为规整的阵盘基座。
以他如今修为和技艺,已经能够同时炼製多个二阶阵盘。
刻刀蘸取灵墨,这些用於器物的灵墨与符籙所用不同,乃是另外製作,耐高温融入更深。
在炽热的阵盘基座上精准勾勒诸多阵纹。
防御阵纹如厚土壁、金光罩、玄水幕、......
各系聚灵阵纹。
攻击阵纹金戈引、流火矢......
困敌阵纹藤蔓缚、迷踪雾......
阵纹与符纹有相通之处,但是远比符纹复杂,不是一个层次,这也是阵师稀少的原因之一。
火焰转为温和,確保阵纹烙印深入阵盘,灵力传导无碍。
阵旗同理。
旗杆熔铸,导灵纹路刻画。
旗面乃是灵木纤维和鞣製的灵兽皮一同炼製,绘製对应阵纹。
最后以一丝三昧真火的净化特性收尾,稳固结构。
得益於诸多技艺的全面造诣和千锻鼎的效用,李修远炼製二阶阵器行云流水,一次开炉可同时炼製数套甚至十数套,成品灵光內蕴,品质稳定,出现少量精品。
大量阵盘阵旗被快速產出,堆积在炼器室一角,形成一座小山。
阵法种类繁多,李修远之前涉猎的只能算是基础。
这次利用宗门灵材,各类阵法都长进不少。
许多阵师不通炼器,阵盘基座都是请求別人炼製,自己再刻画阵纹。
李修远属於器阵两道同时提升了。
当开始炼製三阶阵器时,李修远明显感觉到了不同。三阶阵纹更加繁复玄奥,对神识刻画精度、法力注入的稳定性、材料的控制要求都高出一个量级。
第一块以戊土石为核心炼製的三阶防御阵盘“磐山守护阵”,在刻画核心阵纹时,因神识输出稍有不稳,导致阵纹节点能量流转阻塞,瞬间布满细微裂痕,算是废了。
土系灵材到了三阶,虽然质地大多坚硬,但是刻画的阵纹坚固程度远不如灵材本身,而且流转的灵气强度过高,一旦遭遇阻塞或者衝突爆发,阵纹也是容易出现问题。
故而阵法的维护成本极高,特別是防御和攻击这类遭遇敌人反抗较多的阵法,若是敌人找到阵器將之破坏,那基本得重新炼製了。
聚灵阵法除非瞬时抽取海量灵气次数过多,大多时候状態比较平衡,能用很久。
更新于 2026-05-15 15:01
A+
A-